Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Kubek
Root Admin
Dołączył: 01 Lis 2006
Posty: 56
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/10 Skąd: Skądś...
|
Wysłany: Sob 12:31, 04 Lis 2006 Temat postu: Zastosowanie kodu boolprop |
|
|
Zapewne wszyscy znacie kod z serii "boolprop". Ma tak wiele działań, że nikt wszystkich nie zna. Tutaj prezentujecie je, wraz z wytłumaczeniem.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
|
|
MacK
Senior Mod
Dołączył: 01 Lis 2006
Posty: 65
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/10 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: Sob 12:41, 04 Lis 2006 Temat postu: |
|
|
Ja znam
TS na studiach:
Wciśnijcie CTRL + SHIFT + C i wpiszcie:
boolprop dormspecifictoolsdisabled false - pozwala modyfikować istniejący pokój akademicki w trakcie gry
boolprop carsCompact true - dodaje więcej szczegółów do samochodów
boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false - możliwość ustawiania obiektów pod kątem 45 stopni
________________________________
Ts2 :
Wciśnijcie CTRL + SHIFT + C i wpiszcie:
boolprop enablepostprocessing true/false - opcja true pozwala poprawnie funkcjonować wszystkim kodom filmowym
Możliwe że to nie są wszystkie...
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
|